profil videoludique

Profil Ludique

Thèmes abordés : Jeu vidéo, walking simulator, esthétique, jouabilité, narration vidéoludique, études du jeu vidéo, analyse de jeu, culture vidéoludique

Nouvelle émission

Auteur: Hugo Montembeault et Maxime Deslongchamps-Gagnon

Date de lancement: 1 septembre 2017

Fréquence de publication: Mensuel

La mission de Profil Ludique est de dresser le portrait détaillé d'un genre vidéoludique émergent: le walking simulator. Chaque épisode explore une problématique singulière à travers des analyses de walking simulators iconiques tout en s’appuyant sur des textes scientifiques issus des études du jeu vidéo ou du cinéma, de l'histoire de l’art ou encore de la philosophie. En ce sens, l’espace de réflexion que constitue ce balado universitaire est autant l’occasion d’étudier les caractéristiques esthétiques et expérientielles qui définissent le genre que de cartographier leurs liens de parenté et leurs hybridations avec d’autres genres vidéoludiques et médiatiques.
 
Premières émissions :
S01E01 - Émergence d’une proposition ludique “Autre”
S01E02 - Panique générique: Réception d'un genre controversé
S01E03 - « Le walking simulator: Jeu ou non-jeu? » : Telle est la question
S01E04 – La traversée du désastre par le joueur-nomade
S01E05 - Les identités en marche
S01E06 - Musicaliser le passage du temps
S01E07 - L’art de (re)jouer la mort
S01E08 - Réinterroger le minimalisme du walking simulator
S02E01 - Où est Esther ? Le jeu caché du ​walking simulator
S02E02 - Vagabondage généalogique (avec Sébastien Genvo)
HS01 - Pratique sociale des jeux vidéo
HS02 - Cartographier les effets génériques du walking simulator au-delà du genre

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